Предметы
Флэш-карты
Колоды ZNZN
Создать колоду
Начать изучение
Колоды ZNZN
Флэш-карты
Начать изучение
ВХОД
...
>
Информационные технологии и программирование
>
Kotlin
ZNZN.RU
>
Предметы
>
Информационные технологии и программирование
>
Kotlin
...
>
Информационные технологии и программирование
>
Kotlin
ZNZN.RU
>
Предметы
>
Информационные технологии и программирование
>
Kotlin
Kotlin
Null Safety в Kotlin
Оператор Элвис ?:
Оператор безопасного вызова ?.
Обработка null-значений
TornadoFX — фреймворк для создания GUI приложений на Kotlin
Установка TornadoFX
Запуск приложения:
Основное приложение
Работа с MongoDB и Kotlin
Подключение к MongoDB
Получение всех документов
Вставка документа
Ktor — фреймворк для создания веб-приложений в Kotlin
Создание проекта Ktor
Пример простого приложения
Запуск приложения
Spring Boot с Kotlin
Запуск приложения
Создание сервиса
Создание контроллера
Mockito и тестирование с имитацией объектов в Kotlin
Пример использования Mockito
Зависимость в build.gradle
Unit-тестирование в Kotlin
Mocking и Dependency Injection
Использование assert
Запуск тестов
Coroutines в Kotlin
Асинхронные операции
Основы работы с корутинами
Потоки и параллелизм в Kotlin
Корутины
API для работы с потоками
Параллельные коллекции
Room Database в Android с использованием Kotlin
Получение всех пользователей
Добавление пользователя
Обновление пользователя
Основы Android-приложений на Kotlin
Основы обработки событий
Работа с разметкой XML
Создание нового проекта
Работа с сетью в Kotlin
Пример использования
Retrofit
Пример использования
Чтение и запись в файлы в Kotlin
Чтение данных из файла
Запись в файл
Функциональное программирование и коллекции в Kotlin
Комбинированные операции
Reduce
Filter
Перегрузка операторов в Kotlin
оператора сложения
оператора умножения
Перегрузка других операторов
Интерфейсы и абстрактные классы в Kotlin
Определение интерфейсов
Реализация интерфейсов
Абстрактные классы
Объектно-Ориентированное Программирование (ООП) в Kotlin
Наследование
Конструкторы
Создание объектов
Мапы в Kotlin
Итерация по мапе
Добавление и удаление пар
Изменение значений в мапе
Множества в Kotlin
Операции над множествами
Итерация по множеству
Проверка наличия
Списки в Kotlin
удаление элементов
Доступ к элементам списка
Создание списка
Массивы в Kotlin
Итерация по массиву:
Получение размера массива:
Изменение элементов массива
Функции в Kotlin
Аргументы по умолчанию
Функция с возвращаемым
Расширения функций
Работа с Bluetooth в Android приложении
Bluetooth
Активация Bluetooth
Запрос разрешений
Корутины в Android с Kotlin
Работа с Handler
Thread
Работа с AsyncTask
Разработка простой игры на Kotlin
Определение правил и логики
Реализация пользовательского интерфейса
Разработка Android-приложения для учета задач
Создание класса TaskDatabase
Определение сущности Task
Добавление зависимостей
Создание CRUD-приложения с использованием базы данных (Kotlin)
Определение сущности
Настройка Ktor-приложения
Добавление зависимостей
Работа с памятью в Kotlin
Управление памятью
Сборка мусораСборка мусора
DSL в Kotlin
Примеры DSL в библиотеках
Anko
Gradle
Рефлексия и аннотации
Рефлексия в Kotlin
Аннотации в Kotlin
Работа с библиотекой Retrofit для работы с HTTP
Создание API-интерфейсов
Выполнение запросов
Работа с библиотекой Gson в Kotlin
Сериализация
Кастомизация процесса:
Десериализация
JavaFX и Kotlin
Обработка событий
Добавление элементов на сцену
Создание элементов управления
Работа с SQLite в Kotlin
Операции CRUD
Использование SQLiteOpenHelper
Обработка пользовательского ввода в играх на Kotlin
Тач-интерфейс
Обработка клавиш
Обработка мыши
LibGDX — разработка игр
Экраны и Игровые Циклы
Графика и Отрисовка
Ввод и Управление
Sequences в Kotlin
Работа с последовательностями
Преимущества
Функциональные типы данных в Kotlin
Тип функции с явным указанием
с неявным указанием
Пример использования
Циклы в Kotlin
Цикл for
Цикл while
Цикл do-while
Условные выражения в Kotlin
Условие с веткой else
Множественные условия
Простое условие (if)
1
2
Найдено результатов: 46